تطوير الألعاب

ألعاب 2D/3D، من النموذج الأولي إلى الإصدار. تكاملات محرك الألعاب، خدمات الخادم الخلفي والعمليات المباشرة.

المجالات

تجارب ألعاب 2D/3D مع Unity و Unreal Engine

التحسين للأهداف المحمولة و PC والكونسول

اقتصاد اللعبة الداخلي، المتجر وأنظمة الدفع

البنية التحتية متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي (Photon، PlayFab، Nakama)

التحليلات، LiveOps، اختبار A/B وتتبع الأحداث

الأدوات

Unity، Unreal
Blender، Maya
Photon، PlayFab
FMOD، Wwise
Git LFS

الجودة

  • هدف 60 FPS
  • استخدام ذاكرة منخفض وحجم حزمة صغير
  • تتبع الأخطاء وتحليل الأعطال

لنوسع لعبتك

نحن معك في جميع العمليات التقنية من النموذج الأولي إلى الإطلاق العالمي.

احصل على عرض
Banner Image